Meine Punk-Vergangenheit und die musikalische Reise von "Mindlock"

April 04, 2024

Von der Punkband zum Spieleentwickler

Meine persönliche Reise war immer eng mit Punk verknüpft. Jahre verbrachte ich als Bassist und Sänger der Band PRANX. Ein kleines Easteregg in „Mindlock“: Ein EP-Cover meiner Band ziert Colins Wand – eine Zeichnung von mir, die schon sieben Jahre zurückliegt. Mein Punk-Mindset fließt nicht nur in die Musik, sondern auch in die Fragestellung nach unserem Gesellschaftssystem ein, eine Haltung, die ich in Colin, der Hauptfigur von „Mindlock“, wiederfinde.

Colin: Ein Spiegel der Gesellschaftskritik

Colin lebt das Punk-Mantra „Punk’s not dead“ mit einem entsprechenden Plakat und einer verstaubten Gitarre. Er hinterfragt das System, fühlt sich als Zahnrad im Getriebe und drückt seine Unzufriedenheit aus. Mit der Zeit habe ich jedoch eine reifere Perspektive entwickelt, ein Wachstum, das ich auch Colin durchleben lasse. „Mindlock“ verkündet: Die Welt ist nicht nur schwarz oder weiß.

Die Entstehung des Soundtracks

Aktuell arbeite ich am Soundtrack von „Mindlock“, der bewusst einen Punk-Einfluss hat, letztendlich aber einen ruhigeren Ton anschlägt, der die Spielatmosphäre einfängt. Markus Zierhofer von AudioCreatures unterstützt mich bei der Ausarbeitung der Lyrics und der professionellen Produktion. Meine Erfahrungen im Songwriting und Sound Design fließen ebenfalls in die Hintergrundmusik ein, die thematische Motive verwebt und so die Stimmung des Spiels verstärkt.

Musikalische Vorlieben

Obwohl ich immer noch gerne Punkkonzerte besuche und der Musik treu bleibe, ziehe ich während der Arbeit an „Mindlock – The Apartment“ überraschenderweise Jazz vor. Eine Entwicklung, die ich so nicht erwartet hätte. Interessanterweise erhalte ich nun Unterstützung von einem Filmmusikkomponisten sowie einem Spielkomponisten, die beide dabei helfen, den Soundtrack fein abzustimmen. Ihre Expertise im Bereich der Filmmusik und Spielesoundtracks bringt eine zusätzliche Dimension in die musikalische Gestaltung des Spiels ein.

Ein Blick hinter die Kulissen

Für alle, die mehr über unsere Entwicklungsprozesse erfahren möchten, empfehle ich unseren Devlog „Hinter verschlossenen Türen: Colins Entstehung“. Hier geben wir Einblicke in die Entstehungsgeschichte von „Mindlock“ und die Konzeption Colins. Vergesst nicht, das Spiel auf eure Steam-Wishlist zu packen.

Demnächst verfügbar:

DEV-LOG

Entwicklungstagebuch

Verfolge die spannende Entwicklung von Mindlock von der Idee und den ersten Sketches zum fertigen Spiel.

Projektplanung Die Entwicklung von Mindlock – The Apartment ist in monatliche Milestones unterteilt, die an meinen Publisher United Soft Media geliefert werden. Diese Milestones bilden die chronologischen Kapitel des Spiels. Zusätzliche Aufgaben umfassen die Pflege des Instagram-Kanals, das Erstellen einer Demo, Überarbeitungen und Werbegrafiken. Am Monatsende präsentiere ich das Konzept für den kommenden Monat und […]

Read more

Von der Punkband zum Spieleentwickler Meine persönliche Reise war immer eng mit Punk verknüpft. Jahre verbrachte ich als Bassist und Sänger der Band PRANX. Ein kleines Easteregg in „Mindlock“: Ein EP-Cover meiner Band ziert Colins Wand – eine Zeichnung von mir, die schon sieben Jahre zurückliegt. Mein Punk-Mindset fließt nicht nur in die Musik, sondern […]

Read more

Im Mittelpunkt von „Mindlock – The Apartment“ steht eine Geschichte, die den Spieler fesseln und immer wieder überraschen soll. Andere Spiele, wie  „Return of the Obra Dinn“, legen ihren Fokus beim Geschichtenerzählen auf Spielmechaniken. „Mindlock“ hingegen setzt seinen Schwerpunkt auf eine ansprechend erzählte Geschichte, um die tiefgründigen und humorvollen Teile der Spielwelt mit unerwarteten Wendungen […]

Read more

Erhalte den exklusiven Mindlock-Newsletter!

Sei rechtzeitig informiert über spannende Entwicklungen, erhalte tiefgehende Einblicke und entdecke faszinierende Hintergrundinformationen.

Indem Sie auf „Anmelden“ klicken, bestätigen Sie, dass Sie unserer Datenschutzbestimmung zustimmen.
Herzlichen Dank! Deine Anmeldung ist eingegangen!
Huch! Beim Absenden des Formulars ist etwas schief gelaufen.