Hinter verschlossenen Türen: Colins Entstehung

January 16, 2024

Begonnen hat alles in einer unscheinbaren Stille. Inmitten der COVID-19-Pandemie überkam mich zuhause das Bedürfnis, ein kleines Projekt zu starten. Beim Zeichnen entwickelte ich einen skizzenhaften Stil, in welchem ich anschließend eine kleine chaotische Wohnung aus wenigen Screens kreierte. So entstand das Apartment.

Schnell hatte ich die perfekte Grundidee für mein Projekt: Wie würde ein Mensch damit umgehen, wenn eines Morgens die eigene Haustür verschwindet?

Es lag auf der Hand, dass diese Geschichte eine Hauptfigur brauchte, die unter inneren Konflikten und Unzufriedenheiten litt. Ich erfand Colin Walker, dessen tiefgreifende Persönlichkeit genug Material liefern konnte, um das kleine Apartment mit viel Inhalt und Erinnerungen zu füllen.
Witzig, was ein kleiner Stein manchmal auslösen kann, wenn er ins Rollen kommt. Denn was zu Beginn als kleine Spielerei geplant war, entwickelte sich nach und nach zu einer vollständigen Spielidee mit komplexer Story.

Ich liebe es, wenn Videospiele dem Spieler etwas mitgeben. Ein bleibendes Gefühl oder sogar eine Motivation, die man mit in den Alltag trägt. Und dies möchte ich mit der Geschichte von „Mindlock“ erzeugen!

Die verschwundene Haustür verursacht lediglich die Situation, dass Colin sich die Zeit nimmt, auf sein eigenes Leben zu schauen, statt es immer nur blind am Laufen zu halten. Es klingt vielleicht banal, aber ich denke, ein Moment des Innehaltens kann vielen Menschen in allen möglichen Lebenssituationen helfen. Zu oft stecken wir in unseren Routinen fest ohne uns die Zeit zu nehmen diese bewusst zu hinterfragen. Das Schöne ist, „Mindlock“ ist im Kern eine philosophische Geschichte für alle Menschen.

Im nächsten Monat werde ich euch tiefer in die Entstehung der Artworks und der neuen Screenshots einweihen. Kommt mit auf eine Reise durch emotionale Höhen und Tiefen. All das in Form eines modernen Adventure-Spiels, das mit viel Liebe zum Detail unzählige Stunden Spielspaß verspricht.
„Mindlock – The Apartment“ wird im November/Dezember 2024 in Zusammenarbeit mit United Soft Media (USM) veröffentlicht. Wir freuen uns immer, wenn ihr das Spiel auch euren Freunden vorstellt.

Füge „Mindlock – The Apartment“ zu deiner Steam Wishlist hinzu.

Demnächst verfügbar:

DEV-LOG

Entwicklungstagebuch

Verfolge die spannende Entwicklung von Mindlock von der Idee und den ersten Sketches zum fertigen Spiel.

Projektplanung Die Entwicklung von Mindlock – The Apartment ist in monatliche Milestones unterteilt, die an meinen Publisher United Soft Media geliefert werden. Diese Milestones bilden die chronologischen Kapitel des Spiels. Zusätzliche Aufgaben umfassen die Pflege des Instagram-Kanals, das Erstellen einer Demo, Überarbeitungen und Werbegrafiken. Am Monatsende präsentiere ich das Konzept für den kommenden Monat und […]

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